魔导巧壳(22-23)  魔导巧壳h

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战略性:虽然巧壳算是战略游戏,但它在「战略」的部份做的很不好,它有

三个缺点,分别是帝国太强、整体势力太少、人物过於弱智。

帝国太强:在故事中,帝国实力强大,虽然之后被分为四个域,由四元帅

各自为政,但只要保持同盟,他们就不会来打你,虽然说这是为了确保剧情能够

顺利触发而设计的,但这样真的会降低游戏的乐趣。

整体势力太少:以战略游戏来说,我觉得应该要由16到2o个左右的势力

才够看,但是巧壳再怎么分也只有12个,实在是太少了。

人物过於弱智:事实上,游戏从头到尾都没有提到威斯到底花了多少时间统

一天下,而为了让他顺利统一,其它势力的人都很弱智,也可以说,就算不是威

斯,其它帝国的元帅都可以统一天下,而且时间我想不会超过十年,只能说这方

面设计的有点差。

音乐:音乐的部份我认为很棒!由其是op,我跟其它e的游戏比较了一

下,巧壳的op比战女神、幻燐、神采都还要好很多,这也是我听不厌的歌曲。

人物:人物的画风跟设计都很不错,几乎没有缺点,甚至连n武将都很

好看。

以上是我对游戏的一些看法,也感谢大家对我的支持!

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